ソーシャルゲーム系のクラウド環境はGCPがベターか

ソーシャルゲーム系のクラウド環境はGCPがベターか

もくもく会の講演では、AWS、GCPとも使っているようですが、GCP寄りの話が多かったです。

GCPにあって、AWSにない

- Cloud Spannerの大陸間リージョンのレプリケーション - 国内と海外の両方に展開するアプリに有効らしいです(ドラゴンボールドッカンバトルとか) - GCP Cloud Memorystoreでセッションがスケールできる - AWSのでセッションでKVS使うとスケールされない。水平分割しか無い

まとめ

GCPはシェアでIBMに抜かされていたので、採用事例は少ないかなと思ってましたが、日本での採用事例と強みを知ると認識が変わりますね。

ぼくはAWSが好きですが、1社の独壇場だと

競争がなくなる→独占市場となる→オレオレ仕様

が怖いので、他のクラウドも強みを持って対抗している勢力図は使う側としては選択肢があって嬉しいです。他のクラウドの動向にも目を向けて、システムに向き不向きを見出せるようになりたいですね。